空之轨迹3rd伤害公式 空之轨迹3rd输出伤害公式解析
《空之轨迹3rd》输出伤害公式解析
《空之轨迹3rd》作为一款以策略战斗为核心的RPG游戏,其输出伤害计算逻辑直接影响战斗策略。伤害公式由基础伤害、倍率系数、角色属性及技能机制共同决定,其中核心公式为:
输出伤害 = 基础伤害 × 技能倍率 × (角色攻击力 + 技能攻击加成) × 破甲率 × 暴击加成
理解该公式的构成与变量关系,玩家可针对性调整角色配置与技能选择,实现输出最大化。
一、伤害公式核心构成解析
基础伤害由技能等级与职业系数决定,例如1级技能初始伤害为职业基准值的80%,每升一级增加15%。技能倍率则与元素属性、目标弱点相关,例如雷属性对机械系目标倍率提升20%。角色攻击力通过装备、天赋及技能加成叠加,其中武器伤害加成占比最高(约35%)。
示例: 某职业1级火属性技能对普通目标基础伤害为120,搭配攻击力300的角色,若装备+50攻击武器,实际基础伤害为120×1.35=162。
二、属性系数对输出的实际影响
暴击率与暴击伤害的乘积决定暴击收益,理想值为暴击率≥30%且暴击伤害≥150%。破甲率每提升1%可降低目标防御值,使伤害提升约0.8%。角色速度影响先攻判定,先攻角色在回合开始时发动技能可避免部分防御加成生效。
实战建议: 持续输出职业(如魔法师)需优先堆叠暴击率与技能倍率,而爆发型职业(如狙击手)应平衡暴击伤害与破甲能力。
三、技能机制与职业特性适配
职业专属技能自带属性加成,例如狙击手的「弹道修正」可提升15%暴击伤害,而机甲系「装甲解析」使破甲率上限提升至50%。元素抗性差值计算公式为:抗性差值=(目标抗性-角色属性)×0.15,差值每超过30点将触发额外减伤。
配置技巧: 火属性职业应搭配冰系辅助角色(如冰精灵)降低敌方火抗,利用抗性差值触发「弱点打击」加成。

四、实战数值优化与资源分配
攻击力与暴击率的资源分配需根据职业特性调整。例如,近战职业优先攻击力(每点攻击≈1.2%伤害),远程职业侧重暴击率(暴击率每提升1%收益更高)。天赋树「精准射击」提供暴击率+10%且降低技能冷却,性价比高于「强化攻击」。
数据参考: 暴击率50%+暴击伤害150%的组合,在攻击力200时输出约为攻击力300+技能加成的1.8倍。
观点汇总
《空之轨迹3rd》伤害公式的本质是角色属性与技能机制的动态平衡。核心结论包括:
公式变量中破甲率与暴击伤害的乘积效应最强,建议优先优化
职业专属技能与元素抗性差值是提升输出的关键突破口
攻击力与暴击率的资源分配需结合职业特性(近战>远程)
天赋树「精准射击」与「强化攻击」的收益比约为1.3:1
破甲率50%时,破甲伤害相当于目标防御值的40%
常见问题解答
暴击伤害150%与暴击率50%哪个收益更高?
暴击率50%+伤害150%的组合,在攻击力200时输出为(200×1.5)×0.5×1.5=225,而纯攻击力300时为300×1.5=450,暴击组合收益是纯攻击的50%。
破甲率如何影响技能伤害?
破甲率每提升1%,技能伤害增加(目标防御×0.8%)×技能基础伤害。例如目标防御100,技能基础伤害200,破甲率从10%提升至20%,伤害增加200×0.02×0.8%=0.32。
元素抗性差值如何计算?
抗性差值=(目标抗性-角色属性)×0.15,差值超过30时触发「弱点打击」加成,使伤害提升(差值-30)×0.5%。例如目标抗性80,角色属性50,差值=(80-50)×0.15=6.75,未触发加成。
职业专属技能是否值得学习?
以狙击手「弹道修正」为例,技能自带15%暴击伤害加成,若角色暴击率30%,实际收益相当于暴击率提升至45%(30%×1.15=34.5%),性价比高于普通暴击率天赋。
如何判断是否需要辅助角色?
当目标破甲率<40%时,辅助角色提供的破甲加成(如冰精灵30%破甲)可使总破甲率超过50%,触发「弱点打击」加成。若目标破甲率≥50%,辅助收益降低至单纯提升暴击率。
技能倍率与职业系数如何影响伤害?
职业系数=(职业等级+技能等级)/100,例如1级职业使用1级技能,系数=(1+1)/100=0.02。实际伤害=基础伤害×技能倍率×职业系数×(1+技能加成)。
天赋树「精准射击」与「强化攻击」如何取舍?
「精准射击」提供暴击率+10%且降低技能冷却,适合需要高频输出的职业(如狙击手)。「强化攻击」提供攻击力+15%,适合依赖持续伤害的职业(如近战机甲)。
破甲率与暴击率的平衡点在哪里?
当暴击率≥35%且破甲率≥45%时,破甲伤害与暴击伤害的叠加效应达到最大化。例如攻击力200时,破甲率45%使伤害提升90,暴击率35%使伤害提升70,叠加后总收益160。